Terug naar opdrachten

Gemeente Breda

Community Manager B'game

Gemeente Breda

Locatie:
Breda, Noord-Brabant
Startdatum:
1 juni 2026
Uren p/w:
20 uur p/w
Looptijd:
12 maanden
Type:
ZZP
Vakgebied:
Cultuur & Design
Sluitingsdatum:
11 mei 2026

Omschrijving opdracht

Introductie

De Indie game-industrie is continu in beweging. Voor de ondersteuning en versterking van Indie game Studios in Breda zet de gemeente Breda een business developer in. De opdrachtnemer levert een bijdrage aan de groei, professionalisering en duurzame positionering van Indie game Studios binnen het B’GAME-ecosysteem, met nadruk op innovatie, marktuitbreiding en strategische samenwerkingen.

De opdracht

De opdracht heeft als doel het stimuleren van de groei en impact van Indie game Studios in Breda. De opdrachtnemer vertaalt ambities en doelstellingen van Indie game Studios naar concrete plannen en realiseerbare projecten. Daarbij ligt de focus op het toekomstbestendig maken van studio’s en hun games, het versterken van hun marktpositie en het bouwen aan een duurzaam ecosysteem voor onafhankelijke gameontwikkelaars.

De opdrachtnemer is zelfstandig verantwoordelijk voor:
  • Het opstellen en realiseren van vervolgprojectplannen ter ondersteuning van Indie game Studios;
  • Het maken en bijwerken van de catalogus voor alle studio’s in de incubator;
  • Actief samenwerken, en opzetten van overlegstructuur, met de business developmentcollega’s binnen het Innovatiedistrict;
  • Het coördineren van activiteiten binnen strategische samenwerkingsprojecten;
  • Het organiseren, in afstemming afstemming met de community manager en het team, van workshops en netwerksessies gericht op marktpositie, funding en duurzame studio-ontwikkeling;
  • Het vertalen van gemeentelijk beleid naar concrete ondersteuning voor gameontwikkelaars;
  • Het monitoren en evalueren van projectimpact en het opstellen van voortgangs- en eindrapportages;
  • Het onderhouden en uitbouwen van relaties met partners binnen de game-industrie, investeerders, marketingpartners en onderwijsinstellingen;
  • Het voeren van strategische gesprekken met Indie game Studios en het analyseren van hun ondersteuningsbehoeften.

Fasering en producten met deadlines

De opdracht wordt uitgevoerd in drie fasen over een periode van één jaar.

Fase 1 – Analyse en positionering (maand 1–3)

In deze fase brengt de opdrachtnemer het huidige Indie game ecosysteem in Breda in kaart en analyseert hij de ondersteuningsbehoeften van de studio’s.

Deliverable:
  • Ecosystem & Needs Assessment: een beknopt analysedocument (circa 10–15 pagina’s) met:
    • Overzicht van het Indie game ecosysteem in Breda;
    • Beschrijving van de belangrijkste studio’s;
    • Analyse van behoeften, kansen en knelpunten;
    • Korte SWOT-analyse;
    • Prioriteitenlijst voor interventies.

Fase 2 – Ontwikkeling en uitvoering (maand 3–9)

In deze fase ontwikkelt en realiseert de opdrachtnemer concrete projecten en individuele studio trajecten.

Deliverables (minimaal):
  • Portfolio van projectplannen en studio trajecten:
    • 3–5 goedgekeurde vervolgprojectplannen voor strategische samenwerkingen;
    • 8–10 individuele bedrijfs- en groeiplannen (1–3 jaar) voor Indie game Studios, inclusief financieel plan, marketing- en publishingstrategie en teamontwikkeling.
  • Jaarprogramma workshops en netwerksessies:
    • Organisatie en uitvoering van minimaal 4 thematische workshops en/of netwerksessies (bijvoorbeeld marktpositionering, funding, internationale distributie en duurzame studio-ontwikkeling);
    • Per bijeenkomst een korte rapportage met deelname, evaluatie en tevredenheid.

Fase 3 – Borging en opschaling (maand 9–12)

In deze fase ligt de focus op evaluatie, borging en het voorbereiden van een structurele aanpak voor de komende jaren.

Deliverable:
  • Eindrapport + meerjarenactieplan B’GAME Indie Ecosysteem:
    • Eindrapportage met behaalde resultaten en impact, inclusief Kpi’s en praktijkcases;
    • Een meerjarenagenda (circa 3 jaar) met prioriteiten, partners, activiteiten, Governance en globale financieringsopties voor verdere doorontwikkeling van het B’GAME ecosysteem.

Governance en samenwerking

Opdrachtgever is de gemeente Breda, afdeling Stedelijk Beleid (programmamanager Innovatiedistrict Breda vanuit Economie & Innovatie). De opdrachtnemer stemt inhoudelijk af met relevante interne teams en kernpartners binnen het B’GAME ecosysteem.

Rapportageafspraken:
  • Maandelijks: een kort schriftelijk voortgangsbericht aan de opdrachtgever met highlights, risico’s, knelpunten en geplande activiteiten voor de komende maand.
  • Per kwartaal: een uitgebreide voortgangsrapportage met overzicht van lopende projecten, behaalde resultaten, Kpi’s, financiële stand van zaken (voor zover relevant) en risicoanalyse.

Eindresultaat

Na afloop van de opdracht van één jaar verwacht de opdrachtgever minimaal dat:

  • 8–10 Indie game Studios beschikken over een uitgewerkt bedrijfs- en groeiplan (1–3 jaar), inclusief financieel plan, marketing- en publishingstrategie en teamontwikkeling;
  • 3 nieuwe strategische samenwerkingsprojecten zijn gestart of opgeschaald, met een vastgesteld projectplan, Governance en Kpi’s;
  • 4 thematische workshops en/of netwerksessies zijn georganiseerd voor Indie game Studios, inclusief evaluatie van deelname en tevredenheid;
  • 2 studio trajecten hebben geleid tot aantoonbare marktuitbreiding, zoals een succesvolle launch, publishingdeal, investering of deelname aan een internationale showcase;
  • Er een door de belangrijkste partners gedragen voorstel ligt voor een meerjarenactieplan voor verdere doorontwikkeling van het B’GAME ecosysteem;
  • De gemeente Breda beschikt over gestructureerde voortgangs- en eindrapportages waaruit de impact van de inzet van de business developer blijkt op groei, professionalisering en samenwerking binnen het Indie game ecosysteem.

Wat vragen wij

Eisen aan de opdrachtnemer:

  • Afgeronde bacheloropleiding in game design of creatieve technologie;
  • Afgeronde masteropleiding op het gebied van game design;
  • Minimaal 10 jaar aantoonbare ervaring in de game-industrie;
  • Ervaring binnen de publieke sector;
  • Aantoonbare ervaring met het opzetten en laten groeien van een succesvolle gamestudio;
  • Ruime ervaring met stakeholdermanagement op strategisch niveau;
  • Aantoonbare bijdrage aan het lokale Bredase ondernemers- of game-ecosysteem;
  • Beschikking over een relevant netwerk in de regio en bij B’GAME;
  • Ervaring met het aansturen van (middel)grote teams en het optimaliseren van processen.

Wat neem je mee

  • Strategisch en marktgericht denkvermogen;
  • Financiële skills voor coaching voor het verkrijgen van private en publieke middelen;
  • Analytisch en financieel inzicht;
  • Kennis van en passie voor de gamesindustrie;
  • Het vermogen om effectief samen te werken en op positieve wijze invloed uit te oefenen.

Wie zijn wij

De opdracht wordt uitgevoerd binnen de afdeling Stedelijk Beleid van de gemeente Breda. De afdeling werkt aan stedelijke thema’s vanuit de inzet van toegepaste technologie en creativiteit en bestaat uit de teams Economie & Innovatie, Onderwijs & Wonen, Vrijetijdseconomie, Cultuur & Sport en Programmatisch werken.

Functie-eisen

  • De Gemeente Breda volgt de Wet Normering Topinkomens. Voor 2026 is het algemeen bezoldigingsmaximum vastgesteld op € 262.000. Ook de bezoldigingsmaxima voor topfunctionarissen zonder dienstbetrekking zijn voor 2026 geïndexeerd. De eerste twaalf kalendermaanden mag de bezoldiging niet meer bedragen dan de som van € 34.800 per maand voor de eerste zes maanden en € 26.500 per maand voor de volgende zes maanden waarin de functie wordt vervuld. Het maximumuurtarief bedraagt vanaf 2026 voor de eerste twaalf kalendermaanden € 250. Bevestigt u hierbij dat met het tarief dat u gedurende de opdracht hanteert deze norm niet overschrijdt? NB: Mocht gedurende de looptijd van de opdracht deze norm overschreden (dreigen te) worden, dan is opdrachtgever gerechtigd de opdracht per direct eenzijdig te ontbinden.
  • Kandidaten die intern op deze aanvraag reageren krijgen bij gebleken geschiktheid voorrang op externe werving. In dat geval wordt de aanvraag geannuleerd. Met uw inschrijving bent u akkoord met deze eis.

Wensen

  • Het cv is voorzien van recente, relevante referenties (met contactgegevens) of deze kunnen op aanvraag direct aangeleverd worden (dit moet dan ook op het cv aangegeven zijn). Indien bij controle van deze referenties blijkt dat referent geen goede ervaringen heeft met kandidaat of de referenties kloppen niet, dan behouden wij ons het recht voor om de opdracht niet aan aangeboden kandidaat te gunnen.

Competenties

  • • Je kan strategisch en marktgericht denken
  • • Je beschikt over uitstekende relatie en onderhandelingsvaardigheden
  • • Je hebt analytisch en financieel inzicht
  • • Je hebt kennis en passie voor de gamesindustrie
  • • Je kan goed samenwerken en op een positieve manier invloed uitoefenen
  • Naast de competenties kan ook getoetst worden:
  • – Je hebt een aantoonbare bijdrage geleverd aan de ontwikkeling van het lokale Bredase ondernemers- of game-ecosysteem.
  • – Je hebt een netwerk in de regio en bij B’GAME.
  • – Je bent in staat om processen te motiveren en te optimaliseren zodat de teams effectief kunnen presteren

Sollicitatieproces

1

Reageren

  • Binnen één werkdag beoordelen we je cv en checken we of je profiel past bij de opdracht.
  • We nemen contact met je op om je sollicitatie, beschikbaarheid en motivatie door te nemen.
  • Bij een match starten we het traject, bij twijfel laten we dat snel weten.
2

Aanbieden

  • We stellen je voor aan de opdrachtgever.
  • Bij interesse volgt een gesprek of een aanvullende uitvraag.
  • Tijdens het traject houden we je op de hoogte van elke stap.
3

Aan de slag

  • Na akkoord leggen we de afspraken en vervolgstappen vast.
  • Je rondt de onboarding en bevestiging af voor de startdatum.
  • Daarna kun je aan de slag op de opdracht.

Heb je interesse in deze opdracht?

Reageer direct